《代號:降臨》是一款開放世界3D末日生存手遊。眾所周知,手遊上的末日生存遊戲發展至今花樣百出,末日的危機逐漸消失,壓榨玩家難度的Buff加成的關卡層出不窮!而身處末世下的威脅也越來越低,遊戲變成從末世生存到實力攀比,而玩家的敵人也變成了同為末世幸存者的玩家!這款《代號:降臨》與其他的末日生存手遊有什麽區別呢?一起來看看吧。

《代號:降臨》故事背景是基於外星生物抵達母星球的基礎上,由登陸艙中的外星生物展現出的情況可以得知。充滿科技感的槍械、陌生而荒蕪的地表環境、降落艙裏的巨型生物是亮點。在外星不斷入侵其母星的背景下,幸存的智慧生物聯合起來對抗外星的入侵。
《代號:降臨》夜空做的很好看,天氣係統也很好,打雷天氣的聲音很真實,沙塵暴天氣灰塵飄在天上很奇妙。武器的打擊音效可以做的很好。每個武器好像都有兩個專屬技能,有點意思。遊戲中的代幣也有很多種。水晶可以直接兌換金條和聯盟點。雖然沒有充值,但是看到了很多為充值做準備的鋪墊。

氪金玩家和平民玩家之間的平衡性很差,而且遊戲很肝,畢竟有莊園等級是必須升級的。如果平民玩家比較肝也能跟上氪金玩家的腳步。另外,休閑玩家能體驗的內容比較少,幾乎所有設定都是為戰力準備的。
首先,還是一如既往的捏臉係統,就不多說了,不過有幾種捏臉的形態還是挺科幻的。這個遊戲的科幻感我最能感受到的就是這個遊戲的劇情和副本。新手任務的畫麵還是比較震撼的,甚至像是主機遊戲,堪比科幻小說的感覺。

《代號:降臨》副本內容則完全是科幻場景。副本中的怪物和boss以及那些背景元素完全融入了科幻的元素。與通常的遊戲副本不同,機器人怪獸體型巨大,那種隻有你抬頭才能看到更大的看起來非常有壓迫感。怪物也很厲害,一定要避開攻擊和傷害,否則隨時都有可能GG,但是每個boss都有弱點,會被標出來,照著弱點打還是比較輕鬆的。

對遊戲的期望:
《代號:降臨》這款遊戲屬實驚豔到了,畫麵質量太高了,尤其是下雨天,堪比端遊的一些遊戲。以及遊戲真的不能出氪金武器。就算有也不能做的太過分。最好出一些槍械皮膚這樣不影響遊戲平衡性的,氪金武器會極大的影響玩家的平衡性。

總的來說,《代號:降臨》遊戲的畫質場景真的很不錯,天氣係統很擬真,雨天簡直是手遊裏看到過最好的。雖然這是一個末日生存題材的遊戲,但是你在遊戲裏看不到任何喪屍,所以這個題材真的很棒。是一款難得的沒有喪屍為題材的末日生存遊戲。感興趣的朋友不要錯過。
(责任编辑:陶格斯)
此外,李知讚還爆料稱王輝曾從事不雅職業(大家聽個樂就好),王輝曾詢問是否需要隱瞞其已婚身份,並發表過不尊重女性的言論(上一個墳頭草已經兩米高了)。...[详细]
但由於在美麗國誇張的吃相,在經過國內轉發,竟意外爆火。...[详细]
Leonida群島是一片清澈湛藍的群島,停滿了各種豪華遊艇,還有各種NPC角色,每一個NPC角色都獨具特色且細節豐富。...[详细]
撇開商業糾紛,其暴露的人品問題同樣令人作嘔:隱瞞已婚身份,打造單身人設這不僅是想吃東西,簡直是想吃人。...[详细]
如果你認為《造夢無雙》還是跟你童年玩的2D橫版動作遊戲一模一樣,那你就大錯特錯了。...[详细]
而在控製角色從瀑布上跳下去時,模糊、像素化的水流仿佛讓人置身於1996年PlayStation1上的《古墓麗影》之中而且遊戲看起來和預告片完全不一樣,某些部分實在太醜了,角色和NPC的動作需要徹底改進...[详细]
不過本作的戰鬥係統十分棒,Harry稱讚表示即使過了十個小時,仍然在摸索新的連招如果開發者能在遊戲正式發布前完善角色動畫,這將會是我在MMO遊戲中見過的最精妙的戰鬥係統之一。...[详细]
HarryAlston表示,本作優化尚可,在使用RTX4090進行測試的過程中,遇到了一些所有遊戲都會出現小問題,例如畫麵撕裂、彈窗和延遲,但卡頓十分明顯。...[详细]
該作以時間的力量為核心設定,講述玩家在神秘外敵虛空者(Void)入侵下,作為被遠古遺物Chronotector選中的守望者,挺身守護瀕危世界Setera的故事。...[详细]
document.onkeydown=nextpage;varprevpage=;varnextpage=;functionnextpage(e){vare=e||eventvarkeyCode=e....[详细]